【兒童桌球教學】
【教學】
先釐清一個事實
有很聽話的小孩;反之,就有很叛逆的小孩?
有很專注的小孩;反之,就有很分心的小孩?
有很......;反之,就有很......
總之,我相信一個人一種個性,教學對老師是很大的考驗。『教學』二字,能做到『教』出去後,學生『學』的進去,解釋來說如此純粹,實作卻不太容易。
每位老師和家長都希望孩子專心學習,但往往孩子總是不認真、分心、東摸西摸,在爸媽不斷要求下,才完成事情,最後大家都很累。在此,島編分享的教學心得,希望對大家能有些許的幫助^^
教學上,島編使用三種方式,『具體』、『框架』、『氛圍』,但舉例的方式都以桌球教學為主,再請家長反思應用囉^^
【何謂『具體』?】
當要求初學桌球的孩子專心時,其實孩子是很模糊的,因為『專心』二字有點像形容詞,不夠具體。
我會說『桌球的專心』就是:
1.看仔細球的彈跳
2.注意手部的姿勢
2.注意手部的姿勢
同時解釋彈跳到何時該打球與完整的標準姿勢,最後則再提醒,桌球的專心就是1和2,並偶而抽問,烙印在他心中
(對初學者,注意好1和2時,呈現的就是學桌球的專心。)
再舉例,當請孩子左手不要放下去時,我會說『左手拿起來,手肘放到腰旁邊,輕握拳頭』。因為不要放下去,那到底要放哪?是舉起來嗎?
也許前幾節課有教過,但一週打一次,加上孩子是健忘的,具體的提醒可以加深印象
具體,也等於老師要做動作或握著學生的手做動作,而不是一直口頭碎念
具體,是讓孩子理解最快的方法
【何謂『框架』?】
當使用『具體』了,孩子依然分心,這時就是皮癢,喔!不是,是加點正向的限制
(PS. 負面的限制就是,你若不認真,我就...)
何謂正向的限制呢?就是聚焦目標,為完成目標而做的框架,以孩子「內心認為做的到但沒信心」的目標,無壓力狀態施予小壓,也就是框架
在沒訂目標時,孩子屢屢失誤,但老師覺得孩子程度應該要到30
我會下第一個框架,『目標訂30下』。
依然完成不了時,我會訂第二個框架,『5顆球的其中一顆要完成30下』。
依然完成不了,我會下第三個框架,『兩顆球加起來要30下』
這時要觀察,是老師自己目標訂錯了?還是孩子根本不理你的框架,依然亂打?
目標訂錯,我就下修;若是孩子根本亂打,那只好出現第四個框架,『這是最後機會,因為你的不專心,導致不會進步,如果2顆加起來打不到30下,我就...(負面的限制)』(以前寫的老話,我不想10年後被罵)
前提是,老師要分辨出是自己目標訂太高還是孩子不專心;其次,是以孩子照著你的教學模式走為主,而不是完全以挑戰目標為主,將孩子導向我的教學模式,即使進步慢,但至少不會原地踏步;即使進步慢,但至少「態度先上軌道了」
【何謂『氛圍』?】
桌球教室是一個開放環境,左右兩邊也有人在打球,尤其是很厲害的孩子,聲音打的嚇嚇叫,中間上課的孩子很難不被影響,整個社會也是這樣,就算你想專心做好一件事,周圍的雜音也從來不會少
島編塑造氛圍的方式有兩種,成就感與樂趣
成就感
承接『框架』,也是我提高孩子成就感的方法,每當完成目標,我會鼓勵孩子嘗試新目標,每當孩子畏懼新目標,我會大量解釋你一定做得到的原因,並解釋做到後,能更上一層樓、能戰勝對手、能在學校體育課大顯身手、能放到乒乓島粉絲專頁、能得到小禮物......,一堆好事即將發生
這時,孩子陷入我塑造的情景,旁邊再吵都不會影響他,他在這氛圍中,只想完成目標,在同樣的教室,區隔了與其他桌不同的氛圍
樂趣
承接『成就感』,有成就感就有興趣
另一種方式是玩桌球遊戲,幫全世界的孩子貼上共同標籤就是遊戲,沒有孩子不愛玩遊戲的,但島編玩桌球遊戲時,也是以訂目標,增加成就感為主
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咦!島編也會使用處罰這種負面教育。但負面完後,通常再曉以大義,效果奇佳,因為孩子有時弄不清楚,我是他老師,不是他同學,他不是來玩的,而是來學習的
有人主張人性本善,也有人主張人性本惡;看到小動物有人想呵護,也有人想欺負,愛的教育絕對無法適用到每一位孩子身上,個性百百種,教學法百百種,處罰不也算是其中的一種?
重要的是處罰後的收尾,能否做的圓滿
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